martes, 29 de junio de 2010

Características del Cómic.-

Se trata de buscar las características que aparecen con mayor frecuencia en las definiciones transcritas, o bien aquellas que, sin aparecer con excesiva frecuencia, se consideran, pese a ello, de especial relieve.

Uno de los rasgos más frecuentemente señalados es el relativo al carácter narrativo del cómic. El cómic presupone un soporte temporal, un "antes" y un "después" de la viñeta que se lee, que generalmente se refiere a un presente.

La segunda nota a considerar es la relativa a la interacción de lo verbal y lo icónico. La utilización de códigos específicos aparece como un rasgo distintivo más.

Así pues, entorno a estas cinco características gira el sentido del cómic o tebeo:

1.- Carácter predominante narrativo, diacrónico, del mensaje.
2.- Integración de elementos verbales e icónicos.
3.- Utilización de una serie bien definida -en sus aspectos básicos- de códigos y convenciones.
4.- Su realización se efectúa atendiendo a una amplia difusión, a lo cual suele subordinar se su creación.
5.- Su finalidad es predominante, distractiva. Sin embargo, no se trata de condiciones radicalmente excluyente. Con frecuencia pueden observarse casos en los que algunas de estas nociones están ausentes.

4.1.- EL TEBEO ES UN MENSAJE PREDOMINANTEMENTE NARRATIVO.-
Decir que el cómic es una estructura narrativa implica reconocer la existencia de diacronía entre sus elementos, la presencia de una línea temporal marcado por un "antes" y un "después".
El antes/después en la historieta se apoya fundamentalmente en la estructura de la viñeta y su secuencia.

En el momento de leer una viñeta, la anterior se convierte en pasado y la posterior se intuye como futuro. La secuencia temporal es claramente dominante en el cómic. La línea que marca entre progresión temporal, la pauta de lectura viene señalada por el seguimiento izquierda-derecha, coordinado con la lectura de arriba-abajo como complementario. A esto se le llama vector de lectura.

Características del Cómic.-

Se trata de buscar las características que aparecen con mayor frecuencia en las definiciones transcritas, o bien aquellas que, sin aparecer con excesiva frecuencia, se consideran, pese a ello, de especial relieve.

Uno de los rasgos más frecuentemente señalados es el relativo al carácter narrativo del cómic. El cómic presupone un soporte temporal, un "antes" y un "después" de la viñeta que se lee, que generalmente se refiere a un presente.

La segunda nota a considerar es la relativa a la interacción de lo verbal y lo icónico. La utilización de códigos específicos aparece como un rasgo distintivo más.

Así pues, entorno a estas cinco características gira el sentido del cómic o tebeo:

1.- Carácter predominante narrativo, diacrónico, del mensaje.
2.- Integración de elementos verbales e icónicos.
3.- Utilización de una serie bien definida -en sus aspectos básicos- de códigos y convenciones.
4.- Su realización se efectúa atendiendo a una amplia difusión, a lo cual suele subordinar se su creación.
5.- Su finalidad es predominante, distractiva. Sin embargo, no se trata de condiciones radicalmente excluyente. Con frecuencia pueden observarse casos en los que algunas de estas nociones están ausentes.

4.1.- EL TEBEO ES UN MENSAJE PREDOMINANTEMENTE NARRATIVO.-
Decir que el cómic es una estructura narrativa implica reconocer la existencia de diacronía entre sus elementos, la presencia de una línea temporal marcado por un "antes" y un "después".
El antes/después en la historieta se apoya fundamentalmente en la estructura de la viñeta y su secuencia.

En el momento de leer una viñeta, la anterior se convierte en pasado y la posterior se intuye como futuro. La secuencia temporal es claramente dominante en el cómic. La línea que marca entre progresión temporal, la pauta de lectura viene señalada por el seguimiento izquierda-derecha, coordinado con la lectura de arriba-abajo como complementario. A esto se le llama vector de lectura.
Las peculiaridades del cómic lo convierten en un género con una gran aceptación entre los jóvenes. Esta secuencia de actividades propone un acercamiento a su historia y características.

La primera curiosidad reside en el nombre. Cómic es un término de origen anglosajón. En español, el nombre más utilizado es historieta o tebeo. Este último procede de la revista TBO, publicada por primera vez en 1917. En otros idiomas: bande dessinée (francés), fumetti (italiano), manga (漫画, japonés), quadrinhos (portugués de Brasil).


El cómic es un género con mucha aceptación. A pesar de su actualidad, han pasado más de 100 años desde que las primeras historietas cautivaran a los lectores. Desde entonces, son muchos los personajes que han ido poblando sus páginas.

Ved y escuchad atentamente estos microdocumentales para saber cómo y cuándo surgió el cómic.

jueves, 25 de febrero de 2010

LAS SUPER CHIVAS RAYADAS DEL GUADALAJARA



EL EQUIPO MEXICANO CHIVAS ESTA PASANDO POR UN BUEN MOMENTO
PUES ESTA INVICTAS Y ROMPIENDO RECORDS YA QUE SON EL UNICO EQUIPO MEXICANO QUE A GANDA 7 PARTIDOS DE 7 JUGADOS

EN GRAN PARTE SE LO DEBEN A SU GOLEADOR JAVIER "EL CHICHARITO " HERNANDEZ LLAVANDO
8 ANOTACIONES EN EL PRESENTE TORNEO

ESPERO QUE EL SABADO 27 DE FEBRERO DEL 2010 OBTENGAN SU OCTAVA VICTORIA ENFRENTANDO AL SAN LUIS

VIDEOS DE LA WWE

AQUI UN VIDEO DE LA WWE DE WRESTLEMANIA XX ESTO VA PARA TODOS LOS AFICIONADOS DE ESTA LUCHA LIBRE video

VIDEOS DE LA WWE

vi

MEXICO RUMBO A EL MUNDIAL DE SOUTHAFRICA


SE ACERCA EL MUNDIAL DE SUDAFRICA Y MEXICO TENDRA UNA PREPARACION DE 12 PARTIDOS
ENTRE ELLAS ESTARAN 4 POTENCIAS MUNDIALES EN EL MUNDO DEL FUTBOL
SE ENFRENTARA A PORTUGAL,AL INGLATERRA Y HOLANDA

todo esta listo para wrestlemania 26
el mejor evento de la WWE se llevara acabo en phinix arizona